DOF副本接口
#PVF_File `WorldMap/Lorien.img` 0 `WorldMap/UI/Lorien.ui`导入UI配置, 1 -1 2 -1 1500 -1 1501 -1 副本接口链接的相关副本(第一个数为副本序号,第二个为任务序号,也就是设置前置任务) 副本接口名 `洛蘭` 深渊开启任务,参数是任务序号 2610 深渊破魔石代码,优先扣除这里 8272 1破魔石代码 8376 1 8247 1 深渊门票代码 3330 副本选择界面#PVF_File `` `IDC_WORLDMAP_BACKGROUND` 0 0 1 `WorldMap/Lorien.img` 1 0 `` `IDC_WORLDMAP_HELLPARTY_MODE_BACKGROUND` 0 0 1 `Interface2/SelectDungeon/SelectDungeonHell/SelectDungeonHell.img` 3 0 0 0 `Action/background_event.act` `` `IDC_WORLDMAP_EXERCISE_MODE_BACKGROUND` 0 0 1 `Interface2/DungeonExercise/DungeonExercise.img` 3 0 0 0 `Action/background_event.act` `` `IDC_WORLDMAP_EXPAND_DIMENSION_BACKGROUND` 0 0 1 `Interface2/DungeonExercise/DungeonExercise.img` 3 2 0 0 `Action/background_event.act` 主要从这里开始看 ``副本选择气泡(这种一个箭头,然后放大图片的样子就是气泡效果) `IDC_WORLDMAP_BUTTON1` 4783311气泡1: X坐标Y坐标1就是模式开启 `WorldMap/selectdungeon02.img` 3 1 13 1 第一个和第二个不改,第三个数为副本朝向,第四个数是对应副本编号 `Action/worldmap_balloon.act`气泡的动作文件 `` `IDC_WORLDMAP_BUTTON2` 3672111 `WorldMap/selectdungeon02.img` 3 1 13 2 `Action/worldmap_balloon.act` `` `IDC_WORLDMAP_BUTTON3` 1724651 `WorldMap/selectdungeon02.img` 3 1 13 1500 `Action/worldmap_balloon.act` `` `IDC_WORLDMAP_BUTTON4` 5223761 `WorldMap/selectdungeon02.img` 3 1 4 1501 `Action/worldmap_balloon.act` `` `IDC_WORLDMAP_BUTTON5` 6801301 `WorldMap/selectdungeon02.img` 3 1 13 3048 `Action/worldmap_balloon.act` `` `IDC_WORLDMAP_SWITCHBOX` 4001001 `WorldMap/selectdungeon02.img` 16 1 2 91 24 3 4 5 6 7 8 9 10 96 97 98 99我是个凑数的 哈哈,白嫖就是舒服。 有些事,总能让你看清一些人,放下一些执着! 大师兄,听说二师兄的肉,比师傅的都贵了 谢谢楼主分享 开车无难事,只怕有新人! 好东西,真的很不错 谢谢分享哈哈哈哈哈哈哈 我是个演员,一看见漂亮mm眼就圆… 感谢分享~!!! 楼主,大恩不言谢了 有些事,总能让你看清一些人,放下一些执着! 我是个凑数的 这东西我收了!谢谢楼主