传奇脚本持续掉血烧灼
DB技能里添加
367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
QF里[@Attack]添加
#if
CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为人物
equal <$CURRRUSEMAGICID> 26 ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1 ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
random 10 ;1/10几率触发.
#act
P.SetOnTimer 50 1 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1
P.MOV N$灼烧 0 ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1 ;播放动画效果
SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒 ;攻击者提示
P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1 受到天火印烈火灼烧效果持续5秒 ;被攻击者提示
#if
not CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为怪物
equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1
#act
SetOnTimer 51 1 执行定时器51号,时间间隔1
MOV N$灼烧1 0
M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒
QM里添加
[@OnTimer50]
#if
equal N$灼烧 6
#act
SetOFFTimer 50
BREAK
#if
#act
humanhp - 150;每秒掉血150
INC N$灼烧 1
[@OnTimer51]
#if
equal N$灼烧1 6
#act
SetOFFTimer 50
BREAK
#if
#act
M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
INC N$灼烧1 1
;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
感谢分享~!!! 希望TGL论坛越来越好!!! 虽然不是我喜欢的但是路过帮顶,感谢分享 有你分享更精彩 好好 学习了 确实不错 我是来刷分的 我是个演员,一看见漂亮mm眼就圆… 走自己的路,让别人打车去吧。 有你分享更精彩 楼主,大恩不言谢了 感谢分享~!!! 楼主,大恩不言谢了 哈哈,白嫖就是舒服。 谢谢楼主分享