天空 发表于 2023-4-15 21:59:56

DOF城镇类

1.Town文件夹下的twn文件#PVF_File -》进入城镇时的标题动画       `Title/Elvengard.ani` -》进入新城镇时的过场图片       `Map/CutScene/Elvengard.img`0 - >前置副本(跟前面的任务篇讲过的前置任务是一样的原理)

       -1必须完成某个副本才能进入该城镇
数字对应副本列表的副本编号
-1代表不需要完成任何副本- >城镇的小区域(从0开始)       0- >(从0开始,代表序号0)       `Elvengard/Elvengard.map`- >导入地图文件       ``   372242438268- >小地图上区域(左上角x,左上角y,右上角x,右上角y,)                                                                      但是呢,这个属性视乎没有生效,为什么这么说呢?如图·小地图的区域的地图是由贴图坐标决定的。所以我感觉这个代码视乎没有起作用。这个东西,视乎是自动寻图的。
但台服好像不能在地图上自动寻路,所以这个代码其实没起作用、        ``       ``普通房间       1       `Elvengard/Gate.map`       ``   399230412239       ``       ``    474234赛丽亚房间的位置        2       `Elvengard/D_Elvengard.map`       ``   444242473267       ``       ``   1副本房间(副本接口)        `艾爾文防線`        1
0号房#PVF_File map篇,前面说过       80 map篇,前面说过       2   8 pvp竞技房间的开始的区域       668x1      207y1   558x2      240y2 /个人战开始点       66920662    243 /组队第一队的起点       1152       20467    247 /组队第二队的起点 pvp练习房间的开始的区域,第一个玩家的坐标,第二个人机的坐标       66920662    2431152       20467    247 普通房间类型(前面说过,map里要么是普通房间,要么是boss房间。城镇中不可能有boss,所以都是normal。)       `` 铺设地板,map篇说过       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til` map篇说过       50 map篇说过       90 map篇说过       110 map篇说过                                        `Animation/far1.ani`                                 ``                                 ``                                               `Animation/mid1.ani`                                 ``                                 ``       城镇中负责传送的区域X1 y1 x2 y2       -5    19229    1412   1       73014711022    1   1       1540       18928    1441   2       1049       34188    19    4   5城镇中负责传送的区域,六个数字为一组(左上X坐标,左上Y坐标,右下X的范围,右下Y的范围这四组为矩形区域负责站在哪个区域可以传送)(城镇编号town,区域编号area这两组负责传送到哪个位置)

城镇可移动区域       10    1961548       142       72915710940       1048       32289    33城镇可移动区域,四组数字为一组(左上X坐标,左上Y坐标,右下X的范围,右下Y的范围)地图里的播放的声音,audio.xml       `M_FOREST_TOWN`       `AMB_FOREST_01` 城镇地图中的一些动画,跟之前副本地图说的同理       `Animation/ElvenSgate.ani```      1094       3590       `Animation/elvenlight1.ani```      1094       3590       `Animation/elvenLtw.ani`   ``      1261920       `Animation/elvenRdg.ani`    ``      1443       1920       `Animation/Flag0.ani`   ``      4951770       `Animation/SeriaLight01.ani`       ``      7751660       `Animation/SeriaLight00.ani`       ``      7751660       `Animation/BlackSmith.ani```      3821870       `Animation/Block1.ani` ``      1235       2780       `Animation/Block1.ani` ``      5632780       `Animation/Block1.ani` ``      3392780       `Animation/Block1.ani` ``      1152780       `Animation/Block1.ani` ``      7872780       `Animation/Block1.ani` ``      1011       2780       `Animation/Block1.ani` ``      1459       2790       `Animation/Tree1.ani`   ``   1240       1840       `Animation/Gate.ani`    ``   77652    0       `Animation/elvensign00.ani` ``   1061       1140 城镇地图中的一些被动对象,跟之前副本地图说的同理       5   1501500       6   330230500       5   6501900       6   830270500       5   1150       1700       6   1330       250500 城镇地图中一些NPC 第一个数是npc的list序号,第二个是地图的哪个位置,第三个是x轴坐标,第四个是y轴坐标,第五个是默认0;       8   ``      1335       1730    1   ``      4451860    地图名字,很多都写出“PVP 無名”,就是懒得加名字而已。       `PVP 無名` 1号房#PVF_File        80        2   8        0   0   0   0       0   0   0   0       0   0   0   0        ``        `Tile/dummy.til`       `Tile/dummy.til`       `Tile/dummy.til`       `Tile/dummy.til`        33032428924    1   0       83319678    61    -2    -2        398165155170       32916573    170       54316573    170        `M_GATE_NEW`        `Animation/GatePillar.ani`    ``   0   0   0       `Animation/GatePillarLight.ani`   ``   0   0   0       `Animation/GateLight1.ani```      469-201       0       `Animation/GateBack.ani`    ``   0   0   0       `Animation/GateOutLight.ani`   ``   0   0   0        6901633       2160        2   ``      4771600       32    ``   6911630       22    ``      2752250        `PVP 無名`
2号房#PVF_File        80        2   8        164199384233       15219958    232       48620262    229        15219958    23248620262    229        ``        `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`       `Tile/ForestOver.til`        50        90        110                                         `Animation/far1.ani`                                 ``                                 ``                                               `Animation/mid1.ani`                                 ``                                 ``              -2    17621    1431   0       47017610012    7   0                         10093              86317427    145-1    -1        7   192871128       47017810015        `M_FOREST_TOWN`       `AMB_FOREST_01`        `Animation/elvenRdg.ani`    ``      7741800       `Animation/StoneHead.ani```      3081710       `Animation/Block1.ani` ``      7872780       `Animation/Block1.ani` ``      5632780       `Animation/Block1.ani` ``      3392780       `Animation/Block1.ani` ``      1152780       `Animation/Tree1.ani`   ``   1751640       `Animation/elvenRdgxx1.ani`      ``      5001800       `Animation/elvenRdgx2.ani` ``      4951800       `Animation/elvenRdgx3.ani` ``      5001800        5   1501500       6   330230500       5   6501900       6   830270500       5   1150       1700       6   1330       250500        `PVP 無名`

俏媳妇儿 发表于 2023-4-15 22:34:33

这么好的帖子不顶可惜了

我不是老記 发表于 2023-4-15 23:41:20

路过,支持一下啦

川味饭馆 发表于 2023-4-16 00:16:52

哈哈,白嫖就是舒服。

新起点商行 发表于 2023-4-16 00:21:59

看帖回帖是美德

虍十三 发表于 2023-4-16 01:13:51

这么好的帖子不顶可惜了

爵哥 发表于 2023-4-16 02:58:18

这么好的帖子不顶可惜了

用户蓝天 发表于 2023-4-16 03:20:02

不错不错,楼主您辛苦了

常歌 发表于 2023-4-16 03:30:28

小手一抖,积分到手

尼古拉斯乔治 发表于 2023-4-16 03:36:23

虽然不是我喜欢的但是路过帮顶,感谢分享

心有不甘啊 发表于 2023-4-16 04:33:49

谢谢分享哈哈哈哈哈哈哈

天魔缭乱 发表于 2023-4-16 04:43:53

TGL牛逼!!!!!

鬼八千 发表于 2023-4-16 06:01:21

楼主,大恩不言谢了

羅某 发表于 2023-4-16 07:09:48

在努力努力就升级了!

立聪堂助听器长乐路店 发表于 2023-4-16 07:57:38

感谢分享~!!!
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