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[教程] DOF城镇类

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耳熟能详TGL尊享TGL亲王TGL龙年限定

发表于 2023-4-15 21:59:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.Town文件夹下的twn文件
#PVF_File
[entering title]-》进入城镇时的标题动画
       `Title/Elvengard.ani`
[cutscene image] -》进入新城镇时的过场图片
       `Map/CutScene/Elvengard.img`  0
[dungeon what must be cleared] - >前置副本(跟前面的任务篇讲过的前置任务是一样的原理)

       -1
必须完成某个副本才能进入该城镇
数字对应副本列表的副本编号
-1代表不需要完成任何副本
[area]- >城镇的小区域(从0开始)
       0- >(从0开始,代表序号0)
       `Elvengard/Elvengard.map`- >导入地图文件
       `[minimap rect]`     372  242  438  268- >小地图上区域(左上角x,左上角y,右上角x,右上角y,)
                                                                      但是呢,这个属性视乎没有生效,为什么这么说呢?如图
·小地图的区域的地图是由贴图坐标决定的。所以我感觉这个代码视乎没有起作用。这个东西,视乎是自动寻图的。
但台服好像不能在地图上自动寻路,所以这个代码其实没起作用、
       `[/minimap rect]`
       `[normal]`普通房间
[/area]
[area]
       1
       `Elvengard/Gate.map`
       `[minimap rect]`     399  230  412  239
       `[/minimap rect]`
       `[gate]`    474  234赛丽亚房间的位置
[/area]
[area]
       2
       `Elvengard/D_Elvengard.map`
       `[minimap rect]`     444  242  473  267
       `[/minimap rect]`
       `[dungeon gate]`   1副本房间(副本接口)
[/area]
[name]
       `艾爾文防線`
[limit level]
       1

0号房
#PVF_File
[background pos]map篇,前面说过
       80
[player number] map篇,前面说过
       2     8
[pvp start area] pvp竞技房间的开始的区域
       668x1      207y1     558x2      240y2 /个人战开始点
       669  206  62    243 /组队第一队的起点
       1152       204  67    247 /组队第二队的起点
[pvp practice start area] pvp练习房间的开始的区域,第一个玩家的坐标,第二个人机的坐标
       669  206  62    243  1152       204  67    247
[type]普通房间类型(前面说过,map里要么是普通房间,要么是boss房间。城镇中不可能有boss,所以都是normal。)
       `[normal]`
[tile]铺设地板,map篇说过
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
[/tile]
[far sight scroll] map篇说过
       50
[middle sight scroll] map篇说过
       90
[near sight scroll] map篇说过
       110
[background animation] map篇说过
       [ani info]
              [filename]
                     `Animation/far1.ani`
              [layer]
                     `[distantback]`
              [order]
                     `[below]`
       [/ani info]
       [ani info]
              [filename]
                     `Animation/mid1.ani`
              [layer]
                     `[middleback]`
              [order]
                     `[below]`
       [/ani info]
[/background animation]
[town movable area]城镇中负责传送的区域
X1 y1 x2 y2
       -5    192  29    141  2     1
       730  147  110  22    1     1
       1540       189  28    144  1     2
       1049       341  88    19    4     5
[/town movable area]
城镇中负责传送的区域,六个数字为一组(左上X坐标,左上Y坐标,右下X的范围,右下Y的范围这四组为矩形区域负责站在哪个区域可以传送)
(城镇编号town,区域编号area这两组负责传送到哪个位置)

[virtual movable area] 城镇可移动区域
       10    196  1548       142
       729  157  109  40
       1048       322  89    33
[/virtual movable area]
城镇可移动区域,四组数字为一组(左上X坐标,左上Y坐标,右下X的范围,右下Y的范围)
[sound]地图里的播放的声音,audio.xml
       `M_FOREST_TOWN`
       `AMB_FOREST_01`
[/sound]
[animation]城镇地图中的一些动画,跟之前副本地图说的同理
       `Animation/ElvenSgate.ani`  `[normal]`      1094       359  0
       `Animation/elvenlight1.ani`  `[normal]`      1094       359  0
       `Animation/elvenLtw.ani`     `[normal]`      126  192  0
       `Animation/elvenRdg.ani`    `[normal]`      1443       192  0
       `Animation/Flag0.ani`   `[normal]`      495  177  0
       `Animation/SeriaLight01.ani`       `[bottom]`      775  166  0
       `Animation/SeriaLight00.ani`       `[bottom]`      775  166  0
       `Animation/BlackSmith.ani`  `[bottom]`      382  187  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      1235       278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      563  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      339  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      115  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      787  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      1011       278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      1459       279  0
       `Animation/Tree1.ani`   `[closeback]`   1240       184  0
       `Animation/Gate.ani`    `[closeback]`   776  52    0
       `Animation/elvensign00.ani` `[closeback]`   1061       114  0
[/animation]
[passive object] 城镇地图中的一些被动对象,跟之前副本地图说的同理
       5     150  150  0
       6     330  230  500
       5     650  190  0
       6     830  270  500
       5     1150       170  0
       6     1330       250  500
[/passive object]
[NPC] 城镇地图中一些NPC 第一个数是npc的list序号,第二个是地图的哪个位置,第三个是x轴坐标,第四个是y轴坐标,第五个是默认0;
       8     `[left]`      1335       173  0   
1     `[left]`      445  186  0   
[/NPC]
[map name]地图名字,很多都写出“PVP 無名”,就是懒得加名字而已。
       `PVP 無名`
1号房
#PVF_File
[background pos]
       80
[player number]
       2     8
[pvp start area]
       0     0     0     0
       0     0     0     0
       0     0     0     0
[type]
       `[normal]`
[tile]
       `Tile/dummy.til`
       `Tile/dummy.til`
       `Tile/dummy.til`
       `Tile/dummy.til`
[/tile]
[town movable area]
       330  324  289  24    1     0
       833  196  78    61    -2    -2
[/town movable area]
[virtual movable area]
       398  165  155  170
       329  165  73    170
       543  165  73    170
[/virtual movable area]
[sound]
       `M_GATE_NEW`
[/sound]
[animation]
       `Animation/GatePillar.ani`    `[close]`   0     0     0
       `Animation/GatePillarLight.ani`   `[close]`   0     0     0
       `Animation/GateLight1.ani`  `[normal]`      469  -201       0
       `Animation/GateBack.ani`    `[closeback]`   0     0     0
       `Animation/GateOutLight.ani`     `[closeback]`   0     0     0
[/animation]
[passive object]
       690  1633       216  0
[/passive object]
[NPC]
       2     `[left]`      477  160  0
       32    `[right]`   691  163  0
       22    `[left]`      275  225  0
[/NPC]
[map name]
       `PVP 無名`
[guild agit entrance info]
[/guild agit entrance info]

2号房
#PVF_File
[background pos]
       80
[player number]
       2     8
[pvp start area]
       164  199  384  233
       152  199  58    232
       486  202  62    229
[pvp practice start area]
       152  199  58    232  486  202  62    229
[type]
       `[normal]`
[tile]
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
       `Tile/ForestOver.til`
[/tile]
[far sight scroll]
       50
[middle sight scroll]
       90
[near sight scroll]
       110
[background animation]
       [ani info]
              [filename]
                     `Animation/far1.ani`
              [layer]
                     `[distantback]`
              [order]
                     `[below]`
       [/ani info]
       [ani info]
              [filename]
                     `Animation/mid1.ani`
              [layer]
                     `[middleback]`
              [order]
                     `[below]`
       [/ani info]
[/background animation]
[town movable area]
       -2    176  21    143  1     0
       470  176  100  12    7     0
      
       [quest condition]
              10093
       [/quest condition]
       863  174  27    145  -1    -1
[/town movable area]
[virtual movable area]
       7     192  871  128
       470  178  100  15
[/virtual movable area]
[sound]
       `M_FOREST_TOWN`
       `AMB_FOREST_01`
[/sound]
[animation]
       `Animation/elvenRdg.ani`    `[normal]`      774  180  0
       `Animation/StoneHead.ani`  `[normal]`      308  171  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      787  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      563  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      339  278  0
       `Animation/Block1.ani` `[bottom]`      115  278  0
       `Animation/Tree1.ani`   `[closeback]`   175  164  0
       `Animation/elvenRdgxx1.ani`      `[bottom]`      500  180  0
       `Animation/elvenRdgx2.ani` `[bottom]`      495  180  0
       `Animation/elvenRdgx3.ani` `[bottom]`      500  180  0
[/animation]
[passive object]
       5     150  150  0
       6     330  230  500
       5     650  190  0
       6     830  270  500
       5     1150       170  0
       6     1330       250  500
[/passive object]
[map name]
       `PVP 無名`

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发表于 2023-4-15 22:34:33 | 显示全部楼层
这么好的帖子不顶可惜了
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发表于 2023-4-15 23:41:20 | 显示全部楼层
路过,支持一下啦
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发表于 2023-4-16 00:16:52 | 显示全部楼层
哈哈,白嫖就是舒服。
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发表于 2023-4-16 00:21:59 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德
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发表于 2023-4-16 01:13:51 | 显示全部楼层
这么好的帖子不顶可惜了
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发表于 2023-4-16 02:58:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-16 03:20:02 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了
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发表于 2023-4-16 03:30:28 | 显示全部楼层
小手一抖,积分到手
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发表于 2023-4-16 03:36:23 | 显示全部楼层
虽然不是我喜欢的但是路过帮顶,感谢分享
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发表于 2023-4-16 04:33:49 | 显示全部楼层
谢谢分享哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2023-4-16 04:43:53 | 显示全部楼层
TGL牛逼!!!!!
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发表于 2023-4-16 06:01:21 | 显示全部楼层
楼主,大恩不言谢了
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发表于 2023-4-16 07:09:48 | 显示全部楼层
在努力努力就升级了!
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发表于 2023-4-16 07:57:38 | 显示全部楼层
感谢分享~!!!
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