开服主机32/月起点击投放广告百度网盘18/月
点击投放广告99G查询站-查全网数据点击投放广告
12下一页
返回列表 发布新帖
查看: 356|回复: 15

[引擎|脚本|工具] GOM攻击触发

777

主题

32

回帖

2万

积分

管理员

黄金
22
银两
1114809
金币
21829 个

耳熟能详TGL尊享TGL亲王TGL龙年限定

发表于 2024-2-26 03:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. [@攻击触发]
  2. {
  3. #IF
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  5. checkitemw ■■■魅影·蜘蛛■■■
  6. small N$减速限时 1
  7. #ACT
  8. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 1 -10 5
  9. <$CURRRTARGETNAME>.DELAYGOTO 3000 @强化给属性111
  10. MOV N$减速限时 100
  11. SENDMSG 6 神秘BUFF:[■■■魅影·蜘蛛■■■]特殊效果生效,对方减速5秒!!
  12. #if
  13. CHECKITEMw ■■库尔的呐喊■■ 1
  14. random 50
  15. #ACT
  16. DelMonHpEx 50 2 0 0 <$X> <$Y> 5 1
  17. sendmsg 6 [提示]:本次攻击切割周围所有人50%血量
  18. #if
  19. CHECKITEMw 天罡北斗阵 1
  20. random 50
  21. #ACT
  22. DelMonHpEx 10 2 0 0 <$X> <$Y> 3 1
  23. sendmsg 6 [提示]:本次攻击切割周围所有人8%血量
  24. #if
  25. CHECKITEMw ■■■引火焚身■■■ 1
  26. random 50
  27. #ACT
  28. MoveMonsters <$X> <$Y> 8 1 0 0
  29. sendmsg 6 [提示]:本次攻击传唤周围所有人到身边
  30. #if
  31. CHECKITEMw “安德拉的诅咒” 1
  32. random 50
  33. #ACT
  34. <$CURRRTARGETNAME>.ESPContinuedDecrease 10 5 2 你中了埃博拉病毒,每秒掉血10%点,持续5秒!
  35. #if
  36. checkitemw “恶魔唤醒”
  37. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  38. Random 75
  39. #act
  40. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 100
  41. SendMsg 7 70 255 [“恶魔唤醒”]:打掉人物100%血量!!
  42. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 你被[“恶魔唤醒”]击中,瞬间失去100%血量!!
  43. #if
  44. EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 12666
  45. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  46. RANDOM 80
  47. #ACT
  48. M.ChangeItemDura 0 - 50000
  49. M.ChangeItemDura 1 - 50000
  50. M.ChangeItemDura 2 - 50000
  51. M.ChangeItemDura 3 - 50000
  52. M.ChangeItemDura 4 - 50000
  53. M.ChangeItemDura 5 - 50000
  54. M.ChangeItemDura 6 - 50000
  55. M.ChangeItemDura 7 - 50000
  56. M.ChangeItemDura 8 - 50000
  57. M.ChangeItemDura 10 - 50000
  58. M.ChangeItemDura 11 - 50000
  59. M.sendmsg 5 你被对方的开天斩击中[天崩地裂buff],所有装备的持久降为0点!
  60. sendmsg 6 对方被你的开天斩击中[天崩地裂buff],对方所有装备的持久降为0点!
  61. #IF
  62. EQUAL N$灼烧CD 0
  63. RANDOM 18
  64. CHECKITEMW 星辰※夜煞 1
  65. #ACT
  66. MOV N$灼烧CD 30
  67. M.PLAYEFFECT 10 230 13 12 200
  68. <$CURRRTARGETNAME>.MOV N$灼烧持续时间 30
  69. <$CURRRTARGETNAME>.SetOnTimer 58 1
  70. SendCenterMsg 251 0 [提示]目标进入灼烧状态,每秒损失2%的血量.持续30秒. 0 2
  71. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]您已进入灼烧状态,每秒损失2%的血量.持续30秒.(下线即可清除) 0 2
  72. #IF
  73. EQUAL N$二级灼烧CD 0
  74. RANDOM 18
  75. CHECKITEMW 妖★炎 1
  76. #ACT
  77. MOV N$二级灼烧CD 30
  78. M.PLAYEFFECT 10 230 13 12 200
  79. <$CURRRTARGETNAME>.MOV N$二级灼烧持续时间 30
  80. <$CURRRTARGETNAME>.SetOnTimer 58 1
  81. SendCenterMsg 251 0 [提示]目标进入灼烧状态,每秒损失4%的血量.持续30秒. 0 2
  82. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]您已进入灼烧状态,每秒损失4%的血量.持续30秒.(下线即可清除) 0 2
  83. #IF
  84. CHECKITEMW 复※仇 1
  85. RANDOM 48
  86. #ACT
  87. M.SetHumAttackMode 1 3
  88. SendCenterMsg 251 0 [提示]:"复※仇"触发,<$CURRRTARGETNAME>被强制和平模式3秒. 0 2
  89. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]您已被<$CURRRTARGETNAME>的"复※仇"被强制和平模式3秒. 0 2
  90. #IF
  91. CHECKITEMW 势如破竹 1
  92. RANDOM 100
  93. #ACT
  94. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 12 1
  95. <$CURRRTARGETNAME>.MOV N$哀伤高兴CD2 5
  96. <$CURRRTARGETNAME>.SetOnTimer 203 1
  97. SendCenterMsg 251 0 [提示]势如破竹特效触发,<$CURRRTARGETNAME>每秒损失5%血量,持续5秒. 0 2
  98. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的势如破竹特效击中,你每秒损失5%血量,持续5秒!!! 0 2
  99. #if
  100. random 30
  101. CHECKITEMW 星辰※夜煞
  102. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  103. #act
  104. M.HumanHP - <$PKPOWER>
  105. sendmsg 5 你的星辰※夜煞命中目标,给目标带来双倍伤害!
  106. #if
  107. EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 56
  108. CHECKITEMW 复※仇
  109. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  110. random 30
  111. #act
  112. M.HumanHP - <$PKPOWER>
  113. sendmsg 5 你的烈火命中目标,给目标带来双倍伤害!
  114. #IF
  115. random 50
  116. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  117. checkitemw 天罡北斗阵
  118. #ACT
  119. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 2 -5 3
  120. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 1 -5 3
  121. SENDMSG 6 神秘BUFF:[天罡北斗阵]特殊效果生效,对方减速3秒!!
  122. #IF
  123. CHECKITEMW 万物之源 1
  124. RANDOM 60
  125. #ACT
  126. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 9 3
  127. SendCenterMsg 251 0 [提示]万物之源BUFF特效触发,<$CURRRTARGETNAME>禁止攻击,持续2秒. 0 3
  128. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的万物之源特效击中,禁止攻击,持续2秒!!! 0 3
  129. #IF
  130. CHECKITEMW 万物之源 1
  131. RANDOM 100
  132. #ACT
  133. <$CURRRTARGETNAME>.goto @万物之源
  134. SendCenterMsg 251 0 [提示]万物之源特效触发,<$CURRRTARGETNAME>攻击力减少100%,持续5秒. 0 2
  135. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的万物之源特效击中,你攻击力减少100%,持续5秒!!! 0 2
  136. #if
  137. random 50
  138. Checkitemw 九天之殇
  139. CheckHpPer > 0
  140. CheckHpPer < 50
  141. CHECKPKPOINTEX  > 100
  142. #ACT
  143. POWERRATE 220 30
  144. sendmsg 6 体内恶魔被激活,红名状态下HP值低于50%触发攻魔道2.2倍加成,有效时间为30秒!
  145. #if
  146. random 50
  147. EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 66
  148. CHECKITEMW 九天之殇
  149. #act
  150. M.ChangeModeEx 9 3
  151. M.sendmsg 5 你被对方的开天斩buff击中,被定身无法移动,持续3秒
  152. #IF
  153. Random 55
  154. checkitemw 『终·结』
  155. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  156. NOT <$CURRRTARGETNAME>.CHECKITEMW ■■■盗の防■■■ 1
  157. #ACT
  158. <$CURRRTARGETNAME>.MOVR N1 16
  159. <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx <$STR(N1)>
  160. SENDMSG 6 缴械BUFF效果生效: 随机取下目标身上1样装备!
  161. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 你身上的装备被随机取下1件!
  162. #if
  163. EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 26
  164. CHECKITEMW 『终·结』
  165. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  166. #act
  167. M.HumanHP - <$PKPOWER>
  168. sendmsg 5 你的烈火命中目标,将给目标带来双倍伤害!
  169. #if
  170. CHECKITEMw  碧水冰心
  171. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  172. RANDOM 60
  173. #act
  174. M.ChangeHumAbility 1 - 500000 5
  175. M.ChangeHumAbility 2 - 500000 5
  176. M.ChangeHumAbility 3 - 500000 5
  177. M.ChangeHumAbility 4 - 500000 5
  178. M.sendmsg 5 你被对方的[碧水冰心]击中,5秒内防御魔御降为0,请注意 !
  179. sendmsg 6 对方被你的[碧水冰心]击中,5秒内防御魔御降为0,请注意 !
  180. #if
  181. CHECKITEMw  魔の蛮荒之力
  182. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  183. RANDOM 60
  184. #act
  185. M.ChangeHumAbility 1 - 500000 10
  186. M.ChangeHumAbility 2 - 500000 10
  187. M.ChangeHumAbility 3 - 500000 10
  188. M.ChangeHumAbility 4 - 500000 10
  189. M.sendmsg 5 你被对方的[魔の蛮荒之力]击中,10秒内防御魔御降为0,请注意 !
  190. sendmsg 6 对方被你的[魔の蛮荒之力]击中,10秒内防御魔御降为0,请注意 !
  191. #if
  192. random 60
  193. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  194. CheckITEMW 碧水冰心
  195. #ACT
  196. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 240 10
  197. <$CURRRTARGETNAME>.POWERRATE 70 10
  198. M.sendmsg 5 你被对方的[碧水冰心buff]击中,攻击属性降低30%,持续10秒!
  199. sendmsg 6 对方被你的[碧水冰心buff]击中,攻击属性降低30%,持续10秒!
  200. #if
  201. random 60
  202. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  203. CheckITEMW 魔の蛮荒之力
  204. #ACT
  205. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 240 10
  206. <$CURRRTARGETNAME>.POWERRATE 70 10
  207. M.sendmsg 5 你被对方的[魔の蛮荒之力buff]击中,攻击属性降低50%,持续10秒!
  208. sendmsg 6 对方被你的[魔の蛮荒之力buff]击中,攻击属性降低50%,持续10秒!
  209. #IF
  210. random 65
  211. Checkitemw 三花聚顶·神
  212. #ACT
  213. ChangeModeEx 2 5
  214. ChangeModeEx 5 5 2500
  215. SendCenterMsg 249 243 (*)提示:【刺客诡道BUFF】触发攻击加成:5秒内完全隐身,且隐身阶段本身攻击增加2500点持续5秒,刺客最高阶段神技
  216. #if
  217. EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 66
  218. CHECKITEMW [神之传承]
  219. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  220. #act
  221. M.HumanHP - <$PKPOWER>
  222. sendmsg 5 你的开天命中目标,将给目标带来双倍伤害!
  223. #IF
  224. CHECKITEMW 魅·[影] 1
  225. RANDOM 80
  226. #ACT
  227. <$CURRRTARGETNAME>.MAPMOVE 3 330 333
  228. SendCenterMsg 251 0 [提示]BUFF特效触发,将你的对手《<$CURRRTARGETNAME>》安全的送回安全区.
  229. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的BUFF击中,回到了安全区.
  230. close
  231. ;#IF
  232. ;CHECKITEMW 鬼·宗 1
  233. ;EQUAL N$斩仙剑CD 0
  234. ;<$CURRRTARGETNAME>.CheckhpPer < 40
  235. ;RANDOM 100
  236. ;#ACT
  237. ;MOV N$斩仙剑CD 60
  238. ;<$CURRRTARGETNAME>.AddHpPer - 99
  239. ;SendCenterMsg 251 0 [提示]鬼·宗BUFF特效触发,成功斩杀<$CURRRTARGETNAME>. 0 2
  240. ;<$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的鬼·宗BUFF特效击中,饮恨当场!!! 0 2
  241. #IF
  242. CHECKITEMW 三生三世 1
  243. #ACT
  244. <$CURRRTARGETNAME>.MOVEX S22 <$LEVEL>
  245. <$CURRRTARGETNAME>.goto @三生三世
  246. #IF
  247. CHECKITEMW 我还是曾经那个少年 1
  248. <$CURRRTARGETNAME>.CheckhpPer < 20
  249. RANDOM 20
  250. #ACT
  251. <$CURRRTARGETNAME>.AddHpPer - 20
  252. SendCenterMsg 251 0 [提示]我还是曾经那个少年BUFF特效触发,成功斩杀<$CURRRTARGETNAME>20%血量. 0 2
  253. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的我还是曾经那个少年BUFF特效击中,被斩杀20%血量!!! 0 2
  254. #IF
  255. CHECKITEMW 鬼·宗 1
  256. <$CURRRTARGETNAME>.CheckhpPer < 40
  257. RANDOM 20
  258. #ACT
  259. <$CURRRTARGETNAME>.AddHpPer - 40
  260. SendCenterMsg 251 0 [提示]鬼·宗BUFF特效触发,成功斩杀<$CURRRTARGETNAME>20%血量. 0 2
  261. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 [提示]你被<$CURRRTARGETNAME>的鬼·宗BUFF特效击中,被斩杀20%血量!!! 0 2
  262. #IF
  263. checkitemw 帝·神怒之炎"噬魂 1
  264. large <$REVIVALTIME> 0
  265. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  266. #ACT
  267. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 1
  268. SendMsg 7 帝·神怒之炎"噬魂:复活不可用时刀刀切割敌人1%血量
  269. #IF
  270. checkitemw ○○狂≌战○○
  271. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  272. CheckHpPer > 5
  273. #ACT
  274. ChangeModeEx 20 2 100 10
  275. #IF
  276. checkitemw 皇道·「星辰之火」
  277. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  278. CheckHpPer > 5
  279. #ACT
  280. ChangeModeEx 20 2 100 10
  281. #IF
  282. checkitemw 我还是曾经那个少年
  283. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  284. CheckHpPer > 5
  285. #ACT
  286. ChangeModeEx 20 2 100 10
  287. #IF
  288. checkitemw 鬼·宗
  289. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  290. CheckHpPer > 5
  291. #ACT
  292. ChangeModeEx 20 2 100 10
  293. #IF
  294. checkitemw 三生三世
  295. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  296. CheckHpPer > 5
  297. #ACT
  298. ChangeModeEx 20 2 100 10
  299. #if
  300. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  301. LARGE U13 0
  302. #act
  303. MOV U13 0
  304. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 50
  305. SendMsg 7 70 255 [神奇的大香肠]:使你本次攻击打掉敌人50%血量
  306. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 你被对方[神奇的大香肠]效果击中,瞬间失去50%血量!!
  307. #if
  308. checkitemw ◇◇圣◆剑◇◇
  309. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  310. random 60
  311. #act
  312. mov N$神奇秒血 0
  313. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 30
  314. SendMsg 7 70 255 [◇◇圣◆剑◇◇]:10%几率打掉人物30%血量!!
  315. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 你被[◇◇圣◆剑◇◇]击中,瞬间失去30%血量!!
  316. #if
  317. checkitemw ★九阳の剑★ 1
  318. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  319. #act
  320. inc N$秒人十血 1
  321. #if
  322. checkitemw 凝血剑★★★ 1
  323. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  324. #act
  325. inc N$秒人十血 1
  326. #if
  327. checkitemw ★九阳の剑★ 1
  328. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  329. LARGE <$STR(N$秒人十血)> 7
  330. #act
  331. mov N$秒人十血 0
  332. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 5
  333. SendMsg 5 [★九阳の剑★]:每8刀打掉人物5%血量!!
  334. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 你被[★九阳の剑★]击中,瞬间失去5%血量!!
  335. #IF
  336. checkitemw 帝释九天战辉煌
  337. EQUAL <$HP> <$MAXHP>
  338. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  339. #ACT
  340. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 3
  341. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 你被满血状态的【<$CURRRTARGETNAME>】击中 瞬间掉血3%!
  342. #IF
  343. checkitemw ¤天之魂¤
  344. EQUAL <$HP> <$MAXHP>
  345. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  346. #ACT
  347. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 1
  348. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 你被满血状态的【<$CURRRTARGETNAME>】击中 瞬间掉血1%!
  349. #IF
  350. checkitemw 九龙天子★长靴 1
  351. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  352. #ACT
  353. <$CURRRTARGETNAME>.take 盟重传送石 1
  354. #IF
  355. checkitemw ★★秘★★ 1
  356. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  357. #ACT
  358. <$CURRRTARGETNAME>.take 盟重传送石 1
  359. #IF
  360. checkitemw ★★神★★ 1
  361. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  362. #ACT
  363. <$CURRRTARGETNAME>.take 随机传送石 1
  364. #IF
  365. checkitemw 九龙天子★护腿 1
  366. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  367. #ACT
  368. <$CURRRTARGETNAME>.take 随机传送石 1
  369. #IF
  370. checkitemw 宇宙·洪荒 1
  371. #act
  372. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$MAXDC>
  373. #IF
  374. checkitemw 绝情の魅影Π莫勾魂 1
  375. #act
  376. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$MAXDC>
  377. #IF
  378. checkitemw 聖光∩之心
  379. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  380. #act
  381. DelMonHpEx 1 2 0 0 <$X> <$Y> 4 1
  382. #IF
  383. checkitemw 绝情の魅影Π莫勾魂
  384. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  385. #act
  386. DelMonHpEx 1 2 0 0 <$X> <$Y> 4 1
  387. #IF
  388. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  389. large N$对怪切割 0
  390. checkitemw 义薄云天·昌黎
  391. #ACT
  392. MOV N$来一刀 <$STR(N$对怪切割)>
  393. MUL N$来一刀 33
  394. DIV N$来一刀 100
  395. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$来一刀1 <$STR(N$来一刀)>
  396. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$来一刀1)>
  397. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 被敌人击破弱点,重伤掉血{[<$STR(N$来一刀1)>]|250:249:1}
  398. SENDMSG 5 击破敌人弱点,使其额外掉血{[<$STR(N$来一刀)>]|250:249:1}
  399. #IF
  400. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  401. large N$对怪切割 0
  402. checkitemw 妖皇·湮灭吊坠[禁]
  403. #ACT
  404. MOV N$来一刀2 <$STR(N$对怪切割)>
  405. MUL N$来一刀2 40
  406. DIV N$来一刀2 100
  407. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$来一刀3 <$STR(N$来一刀2)>
  408. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$来一刀3)>
  409. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 被敌人击破弱点,重伤掉血{[<$STR(N$来一刀3)>]|250:249:1}
  410. SENDMSG 5 击破敌人弱点,使其额外掉血{[<$STR(N$来一刀2)>]|250:249:1}
  411. #IF
  412. EQUAL U0 1
  413. CHECKGAMEDIAMOND > 0
  414. CHECKTITLE 狂暴之力
  415. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  416. #ACT
  417. MOV N$额外狂暴 <$GAMEDIAMOND>
  418. MUL N$额外狂暴 2
  419. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$额外狂暴1 <$STR(N$额外狂暴)>
  420. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$额外狂暴1)>
  421. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 251 0 受到[黄色狂暴]额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴1)>]|249:0:1}
  422. SENDMSG 5 251 0 [黄色狂暴]使你每刀附带额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴)>]|249:0:1}
  423. #IF
  424. EQUAL U0 2
  425. CHECKGAMEDIAMOND > 0
  426. CHECKTITLE 狂暴之力
  427. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  428. #ACT
  429. MOV N$额外狂暴 <$GAMEDIAMOND>
  430. MUL N$额外狂暴 3
  431. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$额外狂暴1 <$STR(N$额外狂暴)>
  432. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$额外狂暴1)>
  433. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 250 0 受到[绿色狂暴]额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴1)>]|249:0:1}
  434. SENDMSG 5 250 0 [绿色狂暴]使你每刀附带额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴)>]|249:0:1}
  435. #IF
  436. EQUAL U0 3
  437. CHECKGAMEDIAMOND > 0
  438. CHECKTITLE 狂暴之力
  439. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  440. #ACT
  441. MOV N$额外狂暴 <$GAMEDIAMOND>
  442. MUL N$额外狂暴 5
  443. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$额外狂暴1 <$STR(N$额外狂暴)>
  444. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$额外狂暴1)>
  445. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 116 0 受到[橙色狂暴]额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴1)>]|249:0:1}
  446. SENDMSG 5 116 0 [橙色狂暴]使你每刀附带额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴)>]|249:0:1}
  447. #IF
  448. EQUAL U0 4
  449. CHECKGAMEDIAMOND > 0
  450. CHECKTITLE 狂暴之力
  451. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  452. #ACT
  453. MOV N$额外狂暴 <$GAMEDIAMOND>
  454. MUL N$额外狂暴 8
  455. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$额外狂暴的 <$STR(N$额外狂暴)>
  456. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$额外狂暴的)>
  457. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 168 0 受到[蓝色狂暴]额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴的)>]|249:0:1}
  458. SENDMSG 5 168 0 [蓝色狂暴]使你每刀附带额外伤害{[<$STR(N$额外狂暴)>]|249:0:1}
  459. #IF
  460. CHECKGAMEDIAMOND > 0
  461. checkitemw 妖★炎
  462. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  463. #ACT
  464. MOV N$额外狂 <$GAMEDIAMOND>
  465. MUL N$额外狂 8
  466. <$CURRRTARGETNAME>.movex N$额外狂暴的 <$STR(N$额外狂)>
  467. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$额外狂的)>
  468. <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 168 0 受到妖★炎额外伤害{[<$STR(N$额外狂的)>]|249:0:1}
  469. SENDMSG 5 168 0 [妖★炎]使你每刀附带额外伤害{[<$STR(N$额外狂)>]|249:0:1}
  470. #if
  471. checkitemw 傲世狂歌·野尘  1
  472. CheckHpPer < 50
  473. #act
  474. AddhpPer + 2
  475. SENDMSG 5 [傲世狂歌·野尘]:血量低于50%,刀刀回血2%
  476. #if
  477. checkitemw 亡灵·不灭战链[帝]  1
  478. CheckHpPer < 50
  479. #act
  480. AddhpPer + 2
  481. SENDMSG 5 [亡灵·不灭战链[帝]]:血量低于50%,刀刀回血2%
  482. ;----------------------------------------------------------机率触发
  483. #if
  484. random 3000
  485. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  486. LARGE U9 0
  487. #act
  488. MOV U9 0
  489. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGELEVEL - 1
  490. SendMsg 6 本次攻击使敌人降低1级,魂骨金身消失!
  491. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 你被敌人魂骨金身打掉1级!
  492. #CALL [\游戏登陆\登陆触发.txt] @触发设置
  493. #if
  494. random 90
  495. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  496. checkitemw △△蝴★蝶△△ 1
  497. #act
  498. <$CURRRTARGETNAME>.SCREENEFFECT 0 0 48 5205 1 5 1000 0 0
  499. SendMsg 6 [△△蝴★蝶△△]:成功将敌人打成黑屏5秒!!
  500. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 [△△蝴★蝶△△]:使你黑屏5秒!!
  501. #if
  502. random 100
  503. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  504. checkitemw 皇道·「星辰之火」 1
  505. #act
  506. <$CURRRTARGETNAME>.SCREENEFFECT 0 0 48 5205 1 5 1000 0 0
  507. SendMsg 6 [皇道·「星辰之火」]:成功将敌人打成黑屏5秒!!
  508. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 5 [皇道·「星辰之火」]:使你黑屏5秒!!
  509. #IF
  510. checkitemw 〓战无不胜〓 1
  511. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  512. random 100
  513. #ACT
  514. <$CURRRTARGETNAME>.mov N$戒灵压制 20
  515. #IF
  516. checkitemw +圣玄∷坎邪+[昇靈] 1
  517. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  518. random 80
  519. #ACT
  520. <$CURRRTARGETNAME>.mov N$七绝杀戒 20
  521. #if
  522. checkitemw ◇◇重§生◇◇ 1
  523. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  524. NOT <$CURRRTARGETNAME>.CHECKITEMW ■■■盗の防■■■ 1
  525. random 100
  526. #act
  527. <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx 1
  528. SendMsg 6 [◇◇重§生◇◇]:您将{『<$CURRRTARGETNAME>』|253:0}的武器打入背包内了!!
  529. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 6 [注意]:敌对玩家{『<$CURRRTARGETNAME>』|253:0}将你的武器打入背包了!!
  530. #if
  531. checkitemw 豪横无极★长靴 1
  532. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  533. NOT <$CURRRTARGETNAME>.CHECKITEMW ■■■盗の防■■■ 1
  534. random 80
  535. #act
  536. <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx 1
  537. SendMsg 6 [豪横无极★长靴]:您将{『<$CURRRTARGETNAME>』|253:0}的武器打入背包内了!!
  538. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 6 [注意]:敌对玩家{『<$CURRRTARGETNAME>』|253:0}将你的武器打入背包了!!
  539. #if
  540. checkitemw ◇◇重§生◇◇ 1
  541. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  542. NOT <$CURRRTARGETNAME>.CHECKITEMW ■■■盗の防■■■ 1
  543. random 100
  544. #act
  545. <$CURRRTARGETNAME>.TakeEx 0
  546. SendMsg 6 [◇◇重§生◇◇]:您将{『<$CURRRTARGETNAME>』|253:0}的衣服打入背包内了!!
  547. <$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 6 [注意]:敌对玩家{『<$CURRRTARGETNAME>』|253:0}将你的衣服打入背包了!!
  548. #IF
  549. checkitemw ◇◇轮§回◇◇ 1
  550. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  551. random 100
  552. #act
  553. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 2 2 5
  554. <$CURRRTARGETNAME>.DELAYGOTO 5000 @恢复倍攻
  555. sendmsg 0 251 0 [{<$USERNAME>|250:0:1}]的[{◇◇轮§回◇◇|249:0:1}]降低[{<$CURRRTARGETNAME>|253:0:1}]攻击速度{[5秒]|254:0:1}}
  556. #IF
  557. checkitemw 豪横无极★护腿 1
  558. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  559. random 80
  560. #act
  561. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGESPEED 2 2 5
  562. <$CURRRTARGETNAME>.DELAYGOTO 5000 @恢复倍攻
  563. sendmsg 0 251 0 [{<$USERNAME>|250:0:1}]的[{豪横无极★护腿|249:0:1}]降低[{<$CURRRTARGETNAME>|253:0:1}]攻击速度{[5秒]|254:0:1}}
  564. #IF
  565. checkitemw [殺仙]·冥王哀怨 1
  566. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  567. random 100
  568. #act
  569. <$CURRRTARGETNAME>.GOTO @降倍攻
  570. sendmsg 0 251 0 [{<$USERNAME>|250:0:1}]的[{[殺仙]·冥王哀怨|249:0:1}]封印[{<$CURRRTARGETNAME>|253:0:1}]对话框倍攻{[6秒]|254:0:1}}
  571. #IF
  572. checkitemw 豪横无极★护腿 1
  573. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  574. random 80
  575. #act
  576. <$CURRRTARGETNAME>.GOTO @降倍攻
  577. sendmsg 0 251 0 [{<$USERNAME>|250:0:1}]的[{豪横无极★护腿|249:0:1}]封印[{<$CURRRTARGETNAME>|253:0:1}]对话框倍攻{[6秒]|254:0:1}}
  578. #if
  579. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  580. checkitemw 暖玉轻革黎明
  581. random 60
  582. #act
  583. MOV N$王的审判 <$PKPOWER>
  584. MUL N$王的审判 1
  585. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$王的审判)>
  586. SendMsg 5 [暖玉轻革黎明]:成功打出一击3倍伤害!!
  587. #if
  588. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  589. checkitemw 暖玉轻革黎明
  590. random 80
  591. #act
  592. MOV N$王的审判 <$PKPOWER>
  593. MUL N$王的审判 2
  594. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$王的审判)>
  595. SendMsg 5 [暖玉轻革黎明]:成功打出一击5倍伤害!!
  596. #if
  597. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  598. checkitemw 暖玉轻革黎明
  599. random 100
  600. #act
  601. MOV N$王的审判 <$PKPOWER>
  602. MUL N$王的审判 3
  603. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$王的审判)>
  604. SendMsg 5 [暖玉轻革黎明]:成功打出一击8倍伤害!!
  605. #if
  606. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  607. checkitemw 剑破苍穹谈生死[佛]
  608. random 60
  609. #act
  610. MOV N$七绝护腕 <$PKPOWER>
  611. MUL N$七绝护腕 1
  612. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$七绝护腕)>
  613. SendMsg 5 [剑破苍穹谈生死[佛]]:成功打出一击3倍伤害!!
  614. #if
  615. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  616. checkitemw 剑破苍穹谈生死[佛]
  617. random 80
  618. #act
  619. MOV N$七绝护腕 <$PKPOWER>
  620. MUL N$七绝护腕 2
  621. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$七绝护腕)>
  622. SendMsg 5 [剑破苍穹谈生死[佛]]:成功打出一击5倍伤害!!
  623. #if
  624. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  625. checkitemw 剑破苍穹谈生死[佛]
  626. random 100
  627. #act
  628. MOV N$七绝护腕 <$PKPOWER>
  629. MUL N$七绝护腕 3
  630. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$七绝护腕)>
  631. SendMsg 5 [剑破苍穹谈生死[佛]]:成功打出一击8倍伤害!!
  632. #IF
  633. checkitemw 鸿蒙·心 1
  634. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  635. Random 120
  636. #ACT
  637. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 2
  638. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 249 2
  639. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被石化了2秒!
  640. #IF
  641. checkitemw 皇极·岚冥纵横冠 1
  642. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  643. Random 100
  644. #ACT
  645. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 2
  646. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 249 2
  647. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被石化了2秒!
  648. #if
  649. checkitemw 权利之眼 1
  650. random 50
  651. #act
  652. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 0 30 <$MAXSC>
  653. M.MAKEPOSION 0 30 <$MAXSC>
  654. SendMsg 5 [权利之眼]:对方已中剧毒,持续30秒!!
  655. #if
  656. checkitemw 皇极天下★长靴 1
  657. random 50
  658. #act
  659. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 0 30 <$MAXSC>
  660. M.MAKEPOSION 0 30 <$MAXSC>
  661. SendMsg 5 [权利之眼]:对方已中剧毒,持续30秒!!
  662. #IF
  663. checkitemw 酒瓶里的恶魂 1
  664. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  665. Random 100
  666. #ACT
  667. <$CURRRTARGETNAME>.SetHumAttackMode 1 3
  668. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 246 4 (*)糟糕,"<$CURRRTARGETNAME>"使你强制和平模式持续3秒! 0 3
  669. #IF
  670. checkitemw 九龙天子★长靴 1
  671. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  672. Random 80
  673. #ACT
  674. <$CURRRTARGETNAME>.SetHumAttackMode 1 3
  675. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 246 4 (*)糟糕,"<$CURRRTARGETNAME>"使你强制和平模式持续3秒! 0 3
  676. #IF
  677. checkitemw 残の月 1
  678. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  679. Random 100
  680. #ACT
  681. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
  682. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!
  683. #IF
  684. checkitemw 誅邪咒灵之怨々雷 1
  685. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  686. Random 80
  687. #ACT
  688. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
  689. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被誅邪咒灵之怨々雷禁锢了3秒!
  690. #if
  691. checkitemw 愤怒的★老鸟
  692. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  693. random 200
  694. #act
  695. MOV N$混沌额外 <$MAXDC>
  696. MUL N$混沌额外 2
  697. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$混沌额外)>
  698. SendMsg 6 [愤怒的★老鸟]:释放一击3倍伤害
  699. #if
  700. checkitemw Π蛮荒之力·混沌
  701. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  702. random 150
  703. #act
  704. MOV N$混沌额外2 <$MAXDC>
  705. MUL N$混沌额外2 2
  706. <$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$混沌额外2)>
  707. SendMsg 6 [Π蛮荒之力·混沌]:释放一击3倍伤害
  708. #if
  709. CHECKITEMw 太虚祖魔 1
  710. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  711. random 10
  712. #act
  713. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT + 20
  714. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 你被[太虚祖魔]击中,PK值+20
  715. #if
  716. CHECKITEMw 凰涅烬生〞八荒灭 1
  717. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  718. random 10
  719. #act
  720. <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT + 20
  721. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 你被[凰涅烬生〞八荒灭]击中,PK值+20
  722. #if
  723. CHECKITEMw 远征的召唤〞灵犀 1
  724. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  725. random 150
  726. #act
  727. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 12 1 1
  728. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被冰冻1秒!
  729. #if
  730. CHECKITEMw Π苍穹之力·杀戮 1
  731. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  732. random 150
  733. #act
  734. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 12 1 1
  735. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被Π苍穹之力·杀戮冰冻1秒!
  736. #if
  737. CHECKITEMw 恶魔刀锋※ 1
  738. random 150
  739. #act
  740. M.MAKEPOSION 12 2 1
  741. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 12 2 1
  742. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被冰冻2秒!
  743. #if
  744. CHECKITEMw 毁灭者★长靴 1
  745. random 150
  746. #act
  747. M.MAKEPOSION 12 2 1
  748. <$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 12 2 1
  749. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被毁灭者★长靴冰冻2秒!
  750. #if
  751. CHECKITEMw 蜘蛛侠[飞天大盗] 1
  752. <$CURRRTARGETNAME>.CHECKGAMEGIRD > 887
  753. random 1000
  754. #act
  755. <$CURRRTARGETNAME>.GAMEGIRD - 888
  756. GAMEGIRD + 888
  757. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被对方窃取1000黄金
  758. sendmsg 6 [提示]:本次攻击窃取[<$CURRRTARGETNAME>] 1000两黄金
  759. [@三生三世]
  760. #IF
  761. CHECKLEVELEX < <$STR(S22)>
  762. #ACT
  763. AddHpPer - 5
  764. [@属性还原]
  765. #if
  766. #act
  767. #CALL [\游戏登陆\属性给予.txt] @属性设置
  768. [@万物之源]
  769. #IF
  770. #ACT
  771. ChangeHumAbility 5 - 211111110 5
  772. ChangeHumAbility 6 - 211111110 5
  773. [@降倍攻]
  774. #IF
  775. #act
  776. MOV N$倍攻加成 100
  777. MOV N$倍攻高度 <$SCREENHEIGHT>
  778. DEC N$倍攻高度 400
  779. POWERRATE <$STR(N$倍攻加成)> 6
  780. ADDBUTTON 48 12 7388 7388 7388 0 <$STR(N$倍攻高度)> 0     <$STR(N$倍攻加成)>%
  781. DELAYGOTO 6000 @恢复倍攻
  782. [@恢复倍攻]
  783. #IF
  784. #act
  785. #CALL [\游戏登陆\神力倍数.txt] @神力设置
  786. #CALL [\游戏登陆\攻速加成.txt] @攻速设置
  787. [@强化给属性11]
  788. #IF
  789. #ACT
  790. #CALL [游戏登陆\攻速加成.txt] @攻速设置
  791. SENDMSG 7 您的速度已经恢复!!!!
  792. ;[@装备压制脚本]
  793. ;#if
  794. ;CHECKCURRTARGETRACE = 0
  795. ;checkitemw 归隐混沌诀·(3.0) 1
  796. ;NOT <$CURRRTARGETNAME>.checkitemw 弑·神·星 1
  797. ;random 815
  798. ;#act
  799. ;<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT + 200
  800. ;SendMsg 6 [归隐混沌诀]:你把敌人打红名了!!
  801. ;<$CURRRTARGETNAME>.SendMsg 6 [系统]:你被敌人打红名了!!
  802. }
复制代码


回复

使用道具 举报

1

主题

67

回帖

2632

积分

五品知州

黄金
0
银两
17493
金币
2564 个

TGL新人TGL龙年限定

QQ
发表于 2024-2-26 03:38:44 | 显示全部楼层
最近回了很多帖子,都没人理我!
回复

使用道具 举报

0

主题

195

回帖

223

积分

六品通判

黄金
0
银两
126
金币
28 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 03:39:39 | 显示全部楼层
这个帖子好无聊啊!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

0

主题

86

回帖

228

积分

禁止发言

黄金
0
银两
152
金币
142 个
发表于 2024-2-26 06:11:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

149

回帖

264

积分

六品通判

黄金
0
银两
190
金币
115 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 06:34:10 | 显示全部楼层
楼主是男的还是女的?
回复

使用道具 举报

0

主题

17

回帖

126

积分

六品通判

黄金
0
银两
136
金币
109 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 08:58:20 | 显示全部楼层
收藏了,改天让朋友看看!
回复

使用道具 举报

0

主题

155

回帖

170

积分

六品通判

黄金
0
银两
96
金币
15 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 10:53:16 | 显示全部楼层
看帖不回帖都是耍流氓!
回复

使用道具 举报

0

主题

12

回帖

18

积分

七品知县

黄金
0
银两
11
金币
6 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 10:53:54 | 显示全部楼层
这么版块的帖子越来越有深度了!
回复

使用道具 举报

0

主题

4

回帖

6

积分

七品知县

黄金
0
银两
2
金币
2 个
发表于 2024-2-26 11:22:11 | 显示全部楼层
小弟默默的路过贵宝地~~~
回复

使用道具 举报

0

主题

172

回帖

189

积分

六品通判

黄金
0
银两
100
金币
17 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 11:22:12 | 显示全部楼层
论坛的人气越来越旺了!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

0

主题

4

回帖

11

积分

禁止发言

黄金
0
银两
7
金币
7 个
发表于 2024-2-26 12:46:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

14

回帖

21

积分

七品知县

黄金
0
银两
127
金币
7 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 13:43:35 | 显示全部楼层
在这个版块混了这么久了,第一次看见这么给你的帖子!
回复

使用道具 举报

0

主题

2

回帖

3

积分

七品知县

黄金
0
银两
1
金币
1 个
发表于 2024-2-26 14:40:09 | 显示全部楼层
知识就是力量啊!
回复

使用道具 举报

0

主题

152

回帖

171

积分

六品通判

黄金
0
银两
92
金币
19 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 15:06:43 | 显示全部楼层
怎么我回帖都没人理我呢?
回复

使用道具 举报

0

主题

151

回帖

267

积分

六品通判

黄金
0
银两
189
金币
116 个

TGL新人活跃会员

发表于 2024-2-26 15:34:14 | 显示全部楼层
禽兽不如应该不是说楼主的的吧?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

举报|手机版|TGL游戏爱好者 渝ICP备2021011488号-2 |网站地图

GMT+8, 2024-11-21 20:09 , Processed in 0.076490 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! W1.0

Cpoyright © 2001-2024 Discuz! Team.

关灯 在本版发帖QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表