管理员
- 黄金
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- 1114809
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- 21829 个
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- [@鉴定脚本]
- {
- #IF
- #ACT
- CloseBigDialogBox
- #SAY
- <> \ \ \
- <>\
- <> <ImgEx:1:34:35:34:0:-10/@武器鉴定> <ImgEx:1:38:39:38:0:-10/@衣服鉴定> <ImgEx:1:42:43:42:0:-10/@项链鉴定> <ImgEx:1:40:41:40:0:-10/@头盔鉴定>\ \
- <> <ImgEx:1:44:45:44:0:-5/@勋章鉴定> <ImgEx:1:106:107:106:0:-5/@左手鉴定> <ImgEx:1:108:109:108:0:-5/@右手鉴定> <ImgEx:1:110:111:110:0:-5/@左戒鉴定>\ \
- <> <ImgEx:1:235:236:235:0:0/@右戒鉴定> <ImgEx:1:237:238:237:0:0/@腰带鉴定> <ImgEx:1:239:240:239:0:0/@靴子鉴定> <ImgEx:1:241:242:241:0:0/@血石鉴定>\ \
- <> <IMG:37:1:-7:5>\
- <每次鉴定收取/SCOLOR=250>:<5颗精炼石/SCOLOR=253>\
- <随机分配,防御,魔御,攻击,魔法,道术,生命,法力 7种属性/SCOLOR=254>\
- <前5种属性最高+10点为极品 血蓝最高+200为极品/SCOLOR=58>\
- [@武器鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 1
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 1
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@衣服鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 0
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 0
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@头盔鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 4
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 4
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@项链鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 3
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 3
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@勋章鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 2
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 2
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@左手鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 5
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 5
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@右手鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 6
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 6
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@左戒鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 7
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 7
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@右戒鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 8
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 8
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@腰带鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 10
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 10
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@靴子鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 11
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 11
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@血石鉴定]
- #if
- CHECKUSEITEM 12
- #elseact
- messagebox 此位置没佩戴装备呢!
- break
- #if
- CHECKITEM 精炼石 3
- #ACT
- take 精炼石 3
- MOV N$装备位置 12
- GOTO @开始跳转鉴定
- break
- #elseact
- messagebox 你没有3颗精炼石!
- [@开始跳转鉴定]
- #act
- INC D0 1
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 = 0
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 1 = 0
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- SENDMSG 5 -------------洗炼结果-------------<$STR(D0)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值1 0 11
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 = <$STR(N$自定义属性数值1)>
- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 0 0 253
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 0 1 1
- ;是否显示同一行
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- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:防御+<$STR(N$自定义属性数值1)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值2 0 11
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 1 = <$STR(N$自定义属性数值2)>
- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 1 0 242
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 1 1 2
- ;是否显示同一行
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 1 2 1
- ;是否百分比
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 1 3 0
- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:魔御+<$STR(N$自定义属性数值2)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值3 0 11
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- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 2 0 250
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 2 1 3
- ;是否显示同一行
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 2 2 2
- ;是否百分比
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 2 3 0
- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:攻击+<$STR(N$自定义属性数值3)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值4 0 11
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 3 = <$STR(N$自定义属性数值4)>
- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 3 0 250
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 3 1 4
- ;是否显示同一行
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 3 2 3
- ;是否百分比
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 3 3 0
- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:魔法+<$STR(N$自定义属性数值4)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值5 0 11
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 4 = <$STR(N$自定义属性数值5)>
- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 4 0 250
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 4 1 5
- ;是否显示同一行
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 4 2 4
- ;是否百分比
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- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:道术+<$STR(N$自定义属性数值5)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值6 0 200
- CHANGECUSTOMITEMVALUE <$STR(N$装备位置)> 5 = <$STR(N$自定义属性数值6)>
- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 5 0 21
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 5 1 6
- ;是否显示同一行
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- ;是否百分比
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- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:生命+<$STR(N$自定义属性数值6)>
- #if
- RANDOM 2
- #act
- ;数值
- MOVR N$自定义属性数值7 0 200
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- ;颜色
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 6 0 254
- ;绑定属性类型
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 6 1 7
- ;是否显示同一行
- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 6 2 6
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- CHANGECUSTOMITEMABIL <$STR(N$装备位置)> 6 3 0
- CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$STR(N$装备位置)> 146
- CHANGECUSTOMITEMTEXT <$STR(N$装备位置)> [鉴定属性]:
- SENDUPGRADEITEM
- SENDMSG 7 洗炼完成,你的装备获得:法力+<$STR(N$自定义属性数值7)>
- }
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